海上冲浪跳跃变得随心所欲——深入了解MasterCraft的滑水技术

滑水冲浪不是什么新鲜事。自从游艇能够在后面拉人以来,在游艇创造的波浪上跳跃和玩耍的想法已经成为一种事物。然而,今天,技术已经极大地改善了这项活动–主要归功于像MasterCraft这样的公司。

在海上冲浪或跳跃的主要问题(取决于你来自哪里,以及你在海面上骑什么)是,大多数摩托艇后面的波浪是不可预测的。它们有时大,有时小,有时汹涌,有时平稳。天气条件、船的螺旋桨的深度、船体的形状以及许多其他因素都会导致产生的波浪质量的变化。现代滑浪风帆船使用系统来减轻或控制这些变量。

我们采访了MasterCraft的工程师,这家被誉为发明了现代滑浪风帆系统的游艇制造商,以了解整个事情是如何形成的。在这个看似简单的过程中,涉及到很多套件,而MasterCraft将其系统命名为SurfStar。这种设置是一个触摸屏用户界面、一台电脑和一些物理 “桨 “的组合。乍一看很简单,结果是充满了各种技术的配合。

早期的滑水系统,见于20世纪60年代和80年代,通常是由家庭DIY者添加的固定或可展开设计的螺栓装置。它们涉及金属或木板,将从船体的后部向下推,以产生波浪。与船后自然发生的情况相比,它们几乎没有什么进步,但它们是整个行业的开始,围绕着在游艇后的波浪上跳跃和冲浪的想法而发展。

舷外发动机、发动机废气等的危险过去是,现在也可能是这项运动的危险。V型驱动的船,螺旋桨在船的下方,排气系统被推入水中,而不是被推到空气中,是最安全的选择。现代船只设计允许分配压舱物,以改变船体在水中的位置,这反过来又改变了尾流的深度和形状。

用户界面和计算机

SurfStar系统允许用户只选择波浪的大小和类型,或者通过对所涉及的变量进行更多的控制来进一步定制它们。其用户界面包括所谓的快速冲浪设置,用于根据冲浪者的喜好设计和保存海浪。该界面是新MasterCraft船上体验的关键。该用户界面是一系列显示波浪形状的滑块和图形,然后是可选的更深层次的定制(称为自定义冲浪),利用数字并允许对压载物和速度等变量进行更多控制。

游艇两边的波浪也可以单独定制。因此,举例来说,左边是比较汹涌的 “快速 “海浪,右边是比较高的、弯曲的海浪,这可以导致速度和更高的空气。冲浪者在船后自由骑行时与被船拉动时可能需要的海浪是不同的,这也提供了另一个定制的机会。

“SurfStar软件通过一个名为ZeroOff的GPS速度控制系统控制船速,”MaserCraft解释说。”当波浪在1-7频谱(快速冲浪界面)内调整时,速度和冲浪设备的位置都会自动调整,以塑造波浪:1是最圆润的,7是最陡峭/有最大振幅的。”

波浪的波谷到波峰高度从大约2英尺(61厘米)到超过4英尺(122+厘米)。实际的波浪高度将取决于船的压载量和当时的波浪,以及其他因素。但MasterCraft说,它的系统在波浪高度和形状上力求可预测性。

硬件

从事这项工作的物理硬件是螺旋桨位置、排气口、计算机控制的执行器和特殊形状的桨的组合。SurfStar系统中的计算机控制船速和桨的位置,以创造后面的波浪。桨叶本身是由重型推杆控制的。这些驱动器推动和拉动桨叶,以创造所要求的波浪。第三个桨,位于中心位置,控制来自螺旋桨的干扰以及波谷的深度。

随着桨叶的启动,我们期望有一些拉向一边或另一边。我们问到了这个问题,以及MasterCraft是如何处理的。”我们的外部船体装置实际上只是船的自然运行面的延伸(不向一侧摆动并产生过多的阻力),”该公司回应说。”因此,我们的系统在启动冲浪模式时,偏航量很小”。

桨叶在部署时的形状和位置形成了J型波浪,这对冲浪来说是比较理想的。

MasterCraft说这是由于wakemaker桨的推力更向下而不是向外。船的速度完成了塑形。

我们对像滑浪风帆这样简单的运动中所涉及的技术和工程感到惊讶。这是一项容易学习的运动,也是一项有趣的运动。它通常比滑水慢,因此对摔倒的影响较小,而且比岸上冲浪更容易学习(由于速度和波浪质量的一致性)。它对船只驾驶员的技能的依赖性也相对较小。

来源:MasterCraft